麻雀初心者講座 かぜの麻雀道


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麻雀初心者講座!用語集

あ行

間4ケン(アイダヨンケン)

主に待ち読みの時に使われる。2,7が捨てられていたら間4ケンが3,6と言う意味。

青天井(アオテンジョウ)

通常は満貫で点数の上限に規制が掛かる。その規制を取り払ったものを青天井と言う。

赤五筒子(アカウーピン)

麻雀牌の赤いウーピンの事。通常のウーピンと入れ替えてドラにするルールがある。ウーマン、ウーソウもある。

和り(アガリ)

和了の事を指す言葉。

和り放棄(アガリホウキ)

少牌などで和りを放棄させられること。

アガリ辞め(アガリヤメ)

オーラスで東家が和了した後、次のゲームを放棄して終了する行為。

頭(アタマ)

雀頭の事をこう呼ぶ人達もいる。

頭ハネ(アタマハネ)

二人同時に栄和した場合に使われる言葉。上家の人が「それ頭ハネ!」みたいな感じで使われる。

当たり牌(アタリハイ)

和了出来る牌の事。アガリハイとも呼ばれる。

後づけ(アトヅケ)

和了した時に役が確定する場合を指す言葉。二つ目以降のポンで役が確定するときにも使われる。

アリアリ(アリアリ)

食い断あり、先付けありを略してこう呼ばれる。

暗槓(アンカン)

手牌にある4枚の同一配を一つの面子でまとめる行為を指す。

暗刻(アンコウ)

同一配を3枚集めて刻子にする事を指す言葉。

安全牌(アンゼンハイ)

確実に振り込む事がないハイの事を指す言葉。省略してアンパイとも呼ばれる。

一向聴(イーシャンテン)

聴牌の一つ前の形。二向聴、三向聴…とある。

一翻縛り(イーハンシバリ)

役がないと和了できない日本独自のルール。

一鳴き(イチナキ)

一枚目の牌をすかさず鳴く行為。翻牌を鳴いた時に使われる場合が多い。

一色手(イッショクテ)

混一色、清一色などの事をこう呼ぶ、一色に染める、などの使い方もある。

一点読み(イッテンヨミ)

他家の和了牌をズバリ読む事を言う。

一発(イッパツ)

リーチ後の1巡以内にアガル事で発生する役の事。

一発消し(イッパツケシ)

誰かがリーチした同順に副露して一発の権利を消す行為。

裏ドラ(ウラドラ)

リーチすることでドラの裏側を見る事が出来る。ドラの裏なので裏ドラと呼ばれる。

エレベーター(エレベーター)

手に牌を隠しておいて、すり替える行為。イカサマの一つ。

オカ(オカ)

開始時に25000点から始めるが終了した時に3000点で計算する、その差額分の事。

オタカゼ(オタカゼ)

四風牌の中で自分にとって翻牌にならない物をこう呼ぶ。

同聴(オナテン)


誰かと同じ待ちで聴牌している状態の事。

親(オヤ)

ゲーム中、東家の人の事をオヤと呼ぶ。和了すれば1.5倍の得点が貰える。

親流れ(オヤナガレ)

流局した時に親が次の人に移動する事を言う。

オーラス(オーラス)

ゲームの最後の局を指す。半荘なら南4局の事。

オリル(オリル)

途中でアガリを放棄して安全パイを切り出す行為を言う。

か行

加槓(カカン)

ポンした状態の刻子に一枚足して槓子にする行為を言う。

数え役満(カゾエヤクマン)

役の総数が13翻以上の場合にこう呼ばれる。

かぶる(カブル)

捨てた牌をもう一度ツモってしまった時に使われる。

壁(カベ)

4枚の牌が見えている又は所存が解ってる状態の事をカベという。

上家(カミチャ)

自分位置から見て左側の人を指す。西家から見た上家は南家となる。

かも(カモ)

麻雀でいつも負けている人の総称。

空切り(カラギリ)

自摸ってきた牌を手牌の同牌と入れ替える行為。

仮東(カリトン)

場所決めの際の仮の親の事。

槓(カン)

同一配を4枚集めて宣言すること。刻子が槓子に変わる。

槓裏(カンウラ)

槓で増えたドラの裏ドラの事。

完先(カンサキ)

麻雀のルールの一つ完全先付けの事。

嵌張待ち(カンチャンマチ)

1,3と持っていて2を待っている状態の事を嵌張待ちと言う。

槓子(カンツ)

同一配4枚で構成された面子の事をさす。

嵌塔子(カンターツ)

嵌張待ちの手持ちの牌の方をこう呼ぶ。3、5と持っていれば、これが嵌塔子ということになる。

槓ドラ(カンドラ)

槓した時に増えるドラの事。

ガン牌(ガンパイ)

牌に目印を付けておくこと。

危険牌(キケンハイ)

あきらかに振り込みそうな牌の事。

九種九牌(キュウシュキュウハイ)

配牌時に公九牌が9枚以上ある場合、九種九牌を宣言することで流局となる。

局(キョク)

ゲームの単位。1回、1回のゲームに対してそう呼ばれる。

食い変え(クイカエ)

順子の構成を副露することで変える行為を言う。

食い下がり(クイサガリ)

鳴く事で1翻下がってしまうこと。

食い断(クイタン)

副露したタンヤオの事。ルールで認めない場合もある。

形式聴牌(ケイシキテンパイ)

役がなく和了することが出来ない聴牌の事。ケイテンと省略されている場合もある。

原点(ゲンテン)

最初の点数の事。


現物牌(ゲンブツハイ)

対象としている人が捨てている牌を現物牌という。

子(コ)

南家、西家、北家の事。

刻子(コーツ)

面子の種類の内、同一牌3枚で構成されたものを指す。暗刻、明刻がある。

小手返し(コテガエシ)

自摸った牌を手牌に入れる際に解らなくしてしまうワザ。

孤立牌(コリツハイ)

一枚だけ孤立している牌の事。

誤ロン(ゴロン)

和了形になっていないのに和了を宣言すること。当然、罰符を取られる。

さ行


最終形(サイシュウケイ)

終局時の手牌の形。

先自摸(サキヅモ)

上家が捨て配をする前に自摸すること。

差しウマ(サシウマ)

特定の相手との順位を争う行為。

差し込み(サシコミ)

故意に相手に振り込む行為。

晒す(サラス)

ポン、チー、カン!副露することをサラスとも言う。

三元牌

字牌の内の白発中の事を指す。

三マ(サンマ)

三人で打つ麻雀の事。

直取り(ジカドリ)

目標の相手から直接和了牌をしとめる事。

地獄待ち(ジゴクマチ)

場に2枚見えている牌で待つ単騎待ちの事をこう呼ぶ。

字牌(ジハイ)

正確にはツーパイと呼ばれている。

下家(シモチャ)

自分の右隣の人の事。

雀鬼(ジャンキ)

20年間無敗のプロ雀士桜井章一の事をこう呼ぶ。

雀頭(ジャントウ)

同種牌が対子になっている状態。アタマとも呼ばれる

雀力(ジャンリョク)

麻雀の力量の事。

シャンポン待ち(シャンポンマチ)

対子2組で和了牌を待っている形。バッタ待ちとも呼ばれる。

純カラ(ジュンカラ)

待ち牌が山に残っていない状態。

順子(シュンツ)

数牌で123、345、567等の面子構成の事を言う。

小牌(ショウハイ)

何かの手違いで手牌が一枚少ない状態。和り放棄が普通。

生牌(ションパイ)

場に一枚も出ていない牌の事。

スジ(スジ)

147,258,369、が存在する。待ち読みするときに便利。

捨牌(ステハイ)

河(ホー)に捨てられた牌の事。

外ウマ(ソトウマ)

麻雀に参加していない第三者がその麻雀の予想をして加わる行為。

ソバテン(ソバテン)

聴牌時に捨てた牌の近くで待っている事。

染め手(ソメテ)

混一色、清一色などの事。一色手とも呼ばれる。

た行


塔子(ターツ)

順子の卵。両面塔子、嵌塔子、辺塔子がある。


多牌(ターハイ)

ゲーム中に牌の枚数が規定より多くなってしまう現象。チョンボ扱いが多い。

対局(タイキョク)

麻雀を打つ事。

高目(タカメ)

多面張待ちで和了点の高い方の事をこう呼ぶ。「タカメ三色」と言うふうに使われる。

打牌(ダハイ)

牌を捨てる行為の事。

ダブ東(ダブトン)

場風と自風が両方東の時にこう呼ぶ。ダブ南、ダブ西、ダブ北もあることはある。

ダブル役満(ダブルヤクマン)

役満を複合させる事で成立する。ルールによって色々な場合がある。

ダブル栄和(ダブロン)

二人が同時に栄和する行為。

黙聴(ダマテン)

聴牌時にリーチを宣言せずに待っている状態。ヤミテンとも言う。

多面張(タメンチャン)

複数の待ち牌の種類がある時にこう呼ばれる。

単騎待ち(タンキマチ)

聴牌時の待ちの形が雀頭を待つ形の聴牌形の事。

断公九牌(タンヤオハイ)

数牌の2〜8の牌の事をこう呼ぶ。正確には中張牌(チュウチャンパイ)

起家(チーチャー)

ゲーム開始時の最初の親の事をこう呼ぶ。

七対子(チートイツ)

対子を7組完成させると和了できる。麻雀の役。

槍槓(チャンカン)

明刻を加槓(カカン)した時に栄和する事をこういう。

中張牌(チュウチャンパイ)

数牌の2〜8の牌の事。タンヤオ牌とも呼ばれる。

長考(チョウコウ)

そのままの意味で長い時間考える事。

チョンボ(チョンボ)

ルール違反して罰符を支払う行為に及んだ場合にこう呼ばれる。

積み込み(ツミコミ)

イカサマの一つで山に任意の牌を仕込む行為。

自摸和了(ツモホー)

自摸和了する行為。

自摸切り(ツモギリ)

自摸した牌をそのまま切る行為。

自摸り四暗刻(ツモリスーアンコウ)

四暗刻をシャンポン聴で待っている状態。栄和なら三暗刻、対々和になる。

出和り(デアガリ)

栄和の事をこういう。

出親(デオヤ)

起家(チーチャー)と同一の意味。

手出し(テダシ)

自摸した牌、以外の牌を手牌から切る行為。

手なり(テナリ)

役を狙う訳でもなく普通に流れにのって手を進めていくこと。

手の内(テノウチ)

手牌にある牌の事。

手牌(テハイ)

自分の持っている牌の事。

デバサイ(デバサイ)

出場所最高の略。一番打ち込んで欲しい人が栄和牌を切ってくれた時にこう言う。

手拍子(テビョウシ)

何も考えないですんなり牌を切る行為。

聴牌(テンパイ)

和了、1牌前の状態。

聴牌形(テンパイケイ)

聴牌時の形の事。

点跳ね(テンパネ)

符計算時に○2点となる事。符ハネとも言う。

天和つばめ返し(テンホーツバメガエシ)

配牌を取り終えた瞬間に自分の山に仕込んである牌とすり替えて天和を完成させる事。

対子(トイツ)

同一牌を2牌集める事で対子となる。

対子手(トイツテ)

七対子や対々和などの手役を目指している時に使う。

対子場(トイツバ)

何故か対子や暗刻が出来やすい局の事をこういう。

対面(トイメン)

自分の正面に座っている人の事。

トップ(トップ)

ゲーム終了時に一番点数の多い人の事を言う。

トップ目(トップメ)

ゲーム進行時に得点が一番多い人の事。

トビ(トビ)

点数が無くなった状態。ドボンとも言う。

ドラ(ドラ)

麻雀の懸賞役みたいなもの。役ではないのでドラのみでは和了できない。

ドラ爆弾(ドラバクダン)

自山の取り出しに備えてドラを仕込んでおく行為。イカサマ?の一つ。

ドラ表示牌(ドラヒョウジハイ)

ドラを決定している牌の事。

東場(トンバ)

場風が東の状態の時。南場、西場、北場もあることはある。

東ラス(トンラス)

東4局の事をこういう。

な行


流し満貫(ナガシマンガン)

特殊役の一つ。捨て牌全てを公九牌で埋める事が出来れば満貫。

鳴く(ナク)

ポン、チー、カン、など明系の面子を作る行為。晒す(サラス)とも言う。副露するが正しい。

南場(ナンバ)

場風が南の状態の時。

二鳴き(ニナキ)

一枚目の牌を見逃して2枚の牌を鳴く行為。

ノー聴(ノーテン)

聴牌していない状態。

ノー聴罰符(ノーテンバップ)

流局時に聴牌していない人が聴牌している人に払う罰符の事。

ノー聴親流れ(ノーテンオヤナガレ)

流局時にノーテンの親が流れてしまうこと。

ノベタン(ノベタン)

両面単騎の事をこういう。

のみ(ノミ)

一翻役一つのみの和了。リーチのみ、タンヤオのみ、平和のみ、と言うふうに使う。

は行


牌(ハイ)

麻雀牌の事。

牌捌き(ハイサバキ)

牌を扱う仕草や手捌きの事。

海底自摸(ハイテイ)

ゲームの終了牌を自摸和了する事。

配牌(ハイパイ)

ゲーム開始時に配られる牌の事。

牌譜(ハイフ)

麻雀の進行が解るように記録したもの。将棋なら棋譜と言う。

包(パオ)

責任払いの事。役満を確定させたら確定させた人が責任を持ちなさい!と言う意味の言葉。

裸単騎(ハダカタンキ)

4副露して手牌が一枚しか無い状態。

罰符(バップ)

ゲームルールで罰則に対しての反則点の事。

半荘(ハンチャン)

ゲームの単位。1荘、半荘、東風戦などがある。オーソドックスなゲーム方式。

引き(ヒキ)

牌を引ける運の事「ヒキが強い、弱い」と使われる。

引き戻し(ヒキモドシ)

一度捨てた牌を再び引いてくる事。

引っ掛け立直(ヒッカケリーチ)

スジを利用してスジ待ちで掛けるリーチの事。

平和(ピンフ)

麻雀の役の一つ。3順子1雀頭で両面待ちが条件。翻牌の雀頭では認められない。

副露(フーロ)

ポン、ちー、カン、等の明系の面子を作る行為。鳴く、晒すとも呼ばれる。

ブラフ(ブラフ)

ハッタリの事。

振り込む(フリコム)

栄和牌を捨ててしまう行為。放銃とも呼ばれる。

振り聴(フリテン)

自分の和了牌を捨ててしまっている状態の聴牌。

ベタ降り(ベタオリ)

和了を諦め振り込まないように確実に捨て牌をする行為。

辺張(ペンチャン)

1、2での3を待つ状態、8、9で7を待つ事も辺張と言う。

河底(ホーテイ)

ゲーム終了時の牌で栄和する行為。

河(ホー)

捨て牌をする場所の事。

放銃(ホウジュウ)

相手の和了牌を捨ててしまう事。振り込みとも言う。

ま行


回し内(マワシウチ)

相手の聴牌に振り込まないようにしながら手を進める事。

満貫(マンガン)

麻雀の得点規制の基準。この基準がないと10万点とかあり得る。

見せ牌(ミセハイ)

何かの拍子に牌を見せてしまう行為。その牌では和了出来ないなどの制約がある場合がある。

無駄自摸(ムダヅモ)

聴牌に必要ない牌を自摸る事。

迷彩(メイサイ)

捨て牌で聴牌時の待ちが解りづらく細工する行為。

面前(メンゼン)

ポン、チー、カン、をしていない状態。明系の面子がない状態。副露していない状態。

面子(メンツ)

3牌一組で完成している状態の牌の組み合わせの事。麻雀をするメンバーの事もメンツと呼ぶ。

盲牌(モウパイ)

親指の腹で見ずに牌を当てる行為。

持ち持ち(モチモチ)

4枚ある牌を二人で二枚づつ持ち合う事。

や行

公九牌(ヤオチュウパイ)

数牌の1、9と字牌の事。

焼き鳥(ヤキトリ)

ゲーム中に一度も和了する事が出来なかった状態。

役(ヤク)

麻雀で和了するときに必要なもの。牌の組み合わせで様々なものが存在する。

役牌(ヤクハイ)

翻牌の事。刻子にすることで1翻になる字牌の事を言う。

役満(ヤクマン)

麻雀における最高点数の役をこう言う。

安手(ヤステ)

安い得点の手の事。


安目(ヤスメ)

多面張時に和了すると低い点数の事。「ヤスメだから平和のみ」というふうに使う。

闇聴(ヤミテン)

聴牌時にリーチを宣言しないで待つ行為。黙聴とも言う。

ら行


ラス(ラス)

4着の事。

ラス和り(ラスアガリ)

ゲームの最終に和了した人の事。

ラス親(ラスオヤ)

ゲームの最終局の親の事。

ラス牌(ラスハイ)

4枚目の牌の事。

ラス前(ラスマエ)

ゲーム終了の一局前の事。半荘なら南3局の事。


ラス目(ラスメ)

ゲーム中に一番持ち得点の低い人の事。

立直(リーチ)

面前で聴牌して宣言することで付く役の事。

立直棒(リーチボウ)

リーチを宣言する時に出す1000点棒の事。

理牌(リーパイ)

解りやすいように牌を整理する行為。

二翻縛り(リャンハンシバリ)

通常は一つでいい役が二つない和了できない状況の事。

流局(リュウキョク)

誰も和了出来ずに1局が終了すること。

嶺上牌(リンシャンパイ)

槓をしたときに補充する牌の事。

蓮荘(レンチャン)

親を連続でプレイする事。

栄和(ロン)

誰かが捨てた牌で和了する事。

ローズ(ローズ)

イカサマ?通しサインの事!声ローズ、指ローズ、牌ローズなどがある。

わ行


割れ目(ワレメ)

ルール用語の一つ。配牌時に山を取り始められた人の事をワレメと呼ぶ

王牌(ワンパイ)

ゲーム中にプレイ出来ない部分の牌の事。王様の墓と言う意味もある。


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