麻雀初心者講座 かぜの麻雀道


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麻雀初心者講座!一気通貫(イッツー)を極める!

一気通貫(イッツー)を極める!

麻雀役の一気通貫(イッツー)を少し考えてみましょう。

結論から言うと…使えない役(ヤク)と言えます。

面前(メンゼン)2翻。副露(フーロ)1翻。

他の2翻役の役と比べると別段見劣りする部分はありませんが複合させる上で障害が大きいのです。

断公九(タンヤオ)との複合不可。

役(ヤク)の構成上、平和(ピンフ)との複合も難しい。

一盃口(イーペイコウ)との複合も難しい。

基本役の断公九(タンヤオ)平和(ピンフ)との複合が難しいので破壊力のある手を作りにくいわけです。

狙って作るほどメリットのある役(ヤク)とは言えません。

かぜの麻雀は効率よく点数を稼ぎ出す麻雀なので基本的に一気通貫(イッツー)は好みません。

一気通貫(イッツー)のメリット。

基本的にはありません(笑

混一色(ホンイツ)清一色(チンイツ)の時に狙いやすい!ぐらいです。

上の場合だとメインが混一色(ホンイツ)清一色(チンイツ)ということになるので一気通貫(イッツー)自体のメリットとは言えません。

手なりで完成出来そうなら狙う程度の感覚がいいでしょう。

一気通貫(イッツー)のデメリット

捨て牌に偏りが出るので相手に待ちを読まれやすい。

複合役の関係上、満貫を狙いにくい。

聴牌(テンパイ)時の待ちも悪くなる可能性が高い。

副露(フーロ)1翻は妥当としても相手に役(ヤク)を見破られる可能性が高い。

総評

あえて狙うなら一色手(イッショクテ)の時におまけに狙うぐらいです。

ドラなどの兼ね合いもあるので実用性はそんなに低くないと思いますが、一気通貫(イッツー)よりは三色同順(サンショク)の方が良い感じです。

管理人的には嫌いな役(ヤク)の一番手です(笑

嫌い=作らないと言うことではありません。

狙うぐらいは良く狙います。

矛盾していますが…それも状況次第ということです。


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